<4月の日記 6月の日記>
ムービーは多くの方に見ていただけているようです。 お時間を割いていただき、誠にありがとうございました。 過負荷などで、色々と不手際がありましたことを、お詫びいたします。 スタッフの好きな漫画を掛け合わせたらこうなりました。 昨年から絵だけは遊んで描いていましたが… しかも、5コマ…駄目だな…俺 練習がてら、偶に描いていきたいと思います。 (日記だと仕事のことしか書くこと無いのですよ…)
フィックスしようとデータを整理していたところ、背景の研究素材が出てきました。 何を見ながら研究していたかバレバレですね…。 あの頃は、どのようなイメージにすれば良いかばかり考えていました… 取りあえず、一段落でしょうか。 地面は色を選ぶ、下地を塗る草を別レイヤーで描く。刻む縮小する 結局、ここにある雲の描き方は殆ど使いませんでした。 前壁は下地を塗って上から雲モヨウを重ねたりしています。 木は素材を使ったりしたので、ココにはありません(^^;
お友達に作ってもらいました。 なんか良い感じで、ボーっと見ていたら2分モノなのに30分ほど見ていました。 これはOPにしたかったなあ… ムービーは明日、5月27日の夕方から夜に掛けてアップするつもりです。 多くの方に見ていただければ嬉しいですね。 何度か作り直しています(4代目) 折りにくい… 前回は線なしでしたが、今回は時間が無かったので線入りで折りました。 頭が大きいのでやっぱり立たない。
会社の仕事もピーク中です。 そうそう、近日中にデモムービーを公開予定です。 かなり無駄に力作との話もチラホラ…(^^;;;。 上は何気に作っているペーパークラフトのハバネロたんです。 売る気とかはないのですが、ちょっと興味があって作っちゃいました。 コピー紙で作ると強度に問題があります。 ところで、我々は結構ビンボしているのですが、CDプレスは鼻血モノですね。 来月餓死していたら笑ってやってください。 次こそはまとまな日記に…
最後のバージョンをデバグ中です。 これで何も無ければ終了です。 ハバネロたん好きのせいか、おそろしく暴走したような気がします。 ゲーム自体は8週間でEDですが、次のプレイでは前回のアイテムが持ち越しできます。 継続して遊べば遊ぶほど楽になります。 モノが増えてくると、本当に楽しげな生活を送っているように思えてきました。 うらやましい… ところで、何枚プレスを発注したら良いのか全然解かりません(^^;;;; 他の方々はどうやって枚数を決めておられるのやら…